Játékelmélet - Áttekintés, bontás, Pénzügyi alkalmazások

A játékelmélet egy matematikai keretrendszer, amelyet konfliktusos vagy együttműködő felek problémáinak kezelésére fejlesztettek ki, akik képesek racionális döntéseket hozni. Az elmélet elsősorban az optimális ésszerű döntés megtalálásával foglalkozik különböző forgatókönyvekben.

A játékelmélet viszonylag új tudományág. A modern játékelméletet John von Neumann műveiben vezették be az 1920-as években. Von Neumann, Oskar Morgenstern és John Nash voltak a fő hozzájárulók a játékelmélet fejlődéséhez. Az elmélet számos alkalmazási területet kínál különböző területeken, beleértve a közgazdaságtani kínálatot és a keresletet. A kereslet és a kínálat törvényei olyan mikroökonómiai fogalmak, amelyek kimondják, hogy a hatékony piacokon az áru szállított mennyisége és az a termék iránti igény egyenlő . Az áru árát az a pont is meghatározza, amikor a kereslet és kínálat egyenlő egymással. , államtudomány, pénzügy, Pénzügy A pénzügyi cikkek önálló tanulmányi útmutatóként készültek a fontos pénzügyi fogalmak online elsajátításához a saját tempójában. Böngésszen több száz cikkben! pszichológia és biológia,többek között.

Játékelmélet kép

Tudjon meg többet a Behavioral Finance Fundals tanfolyamon.

Játékelméleti alkalmazások a pénzügyekben

A játékelméleti keretrendszer a pénzügyek különböző területein alkalmazható, ideértve a vállalati pénzügyeket, a portfóliókezelést és a befektetési banki tevékenységeket. A játékelmélet alkalmazásának legnépszerűbb területei a következők:

  • Eszközárképzés
  • Fúziók és felvásárlások (M&A)
  • Tőkeszerkezet Tőkeszerkezet A tőkeszerkezet a vállalkozás működésének finanszírozására és eszközeinek finanszírozására alkalmazott adósság és / vagy saját tőke összegére utal. Egy cég tőkeszerkezete
  • Vállalatirányítás

Játékelmélet

Besorolások a játékelméletben

A játékelméleti osztályozások több beállításhoz kapcsolódnak. A vizsgált forgatókönyvek a következőket tartalmazzák:

1. Szövetkezet / nem szövetkezet

Ez valószínűleg a játékelméletben tárgyalt leggyakoribb játéktípus. A kooperatív játék beállításaiban a résztvevő játékosok kötelező érvényű megállapodásokat köthetnek. Végleges adásvételi szerződés A végleges adásvételi szerződés (DPA) egy jogi dokumentum, amely rögzíti a két vállalat közötti feltételeket és feltételeket, amelyek megállapodást kötnek egyesülésről, felvásárlásról, eladásról, közös vállalkozásról. , vagy valamilyen stratégiai szövetség. Ez kölcsönösen kötelező szerződés egymás között, és a döntéseket koalíció (játékoscsoport) hozza meg. A koalíció döntése hozza a nyereményt, amelyet el kell osztani a játékosok között. Másrészt egy nem kooperatív játék olyan helyzeteket vesz figyelembe, amikor a játékosok nem köthetnek kötelező érvényű megállapodásokat.A nem kooperatív játékelmélet elemzi az egyes játékosok lehetséges stratégiáit és kifizetését, hogy meghatározza a Nash-egyensúlyt.

2. Szimmetrikus / Aszimmetrikus

Egy szimmetrikus játék olyan játék beállításával foglalkozik, amelyben a nyeremények elsősorban az egyes játékosok által választott stratégiától függenek, nem pedig a többi játékos döntésétől. Egy aszimmetrikus játékban a nyeremények a játékosok szerint változnak. Így még ha a játékosok ugyanazt a stratégiát alkalmazzák, a kifizetésük más lesz.

3. Nulla összeg / Nem nulla összeg

A nulla összegű játékban a Nulla összegű játék (és a Nulla összeg nélküli játék) A nulla összegű játék olyan helyzet, amikor a tranzakció során a játékos által elszenvedett veszteségek az ellenfél játékos nyereségének azonos növekedését eredményezik. Azért nevezik így, mert a nyereségek és veszteségek nettó hatása mindkét oldalon nulla. , az egyik játékos nyereségét / veszteségét kiegyenlítik a többi játékos veszteségével / nyereségével. A nem nulla összegű játékokban az egyik játékos nyeresége / vesztesége nem eredményezi más játékos veszteségét / nyereségét. Más szavakkal, a nem nulla összegű játék win-win helyzetet eredményezhet.

4. Egyidejű / szekvenciális

Egyidejű játékban az összes résztvevő játékos egyszerre hozza meg döntéseit, vagy más játékosok döntéseinek ismerete nélkül hozza meg döntéseit. Egy szekvenciális játékban a játékosok felváltva döntenek, vagy információval rendelkeznek más játékosok döntéseiről.

Tudjon meg többet a Behavioral Finance Fundals tanfolyamon.

5. Tökéletes információ / tökéletlen információ

A tökéletes információs játék figyelembe veszi azt a helyzetet, amikor minden játékos ugyanazon információkhoz férhet hozzá, amellyel meghozhatja döntéseit. Ezzel szemben egy tökéletlen információs játékban az egyik játékos rendelkezésére álló információ nem elérhető a többi játékos számára.

További források

A Finance felajánlja a pénzügyi modellezés és értékbecslés elemzőjének (FMVA) ™ FMVA® tanúsítását. Csatlakozzon 350 600+ hallgatóhoz, akik olyan vállalatoknál dolgoznak, mint az Amazon, a JP Morgan és a Ferrari tanúsító program azok számára, akik karrierjüket a következő szintre akarják vinni. A kapcsolódó témákról további információt a következő pénzügyi forrásokban talál:

  • Abszolút elõny Abszolút elõny A közgazdaságtanban az abszolút elõny azt jelenti, hogy bármely gazdasági ágens, akár egyén, akár egy csoport képes nagyobb mennyiségû terméket elõállítani, mint versenytársai. Adam Smith skót közgazdász vezetett be 1776-ban: „Vizsgálat a nemzetek gazdagságának természetéről és okairól”.
  • Versenyképesség Versenyképesség A versenyképesség intenzitása úgy határozható meg, hogy az adott iparágon belüli vállalatok milyen mértékben gyakorolnak egymásra nyomást. Valamilyen szintű verseny
  • Külső elemzés Külső elemzés A külső elemzés a vállalat ipari környezetének vizsgálatát jelenti, beleértve olyan tényezőket is, mint a versenyszerkezet, a versenyhelyzet, a dinamika
  • Az ellátás törvénye A kínálat törvénye A kínálat törvénye a közgazdaságtan egyik alapelve, amely azt állítja, hogy ha minden mást állandónak feltételezünk, az áruk árának növekedése ennek megfelelő közvetlen növekedést mutat. Az ellátás törvénye a termelő viselkedését ábrázolja, amikor egy áru emelkedik vagy csökken.

Legutóbbi hozzászólások